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フレンドコード交換 【Wiiウェア】オーバーターン Wi-Fi交換・対戦スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1228453575/
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ストーリー ストーリーモードに関するページです。 ストーリー【イントロダクション】 STORYモードの流れ【キャラクターを選択】 【OTMネーム入力】 【ガレージ】トーナメント選択 OTMカスタマイズ OTMテスト セーブ 【イベント】 【トーナメント】救済措置 【イントロダクション】 開拓暦76年 移民惑星ザスタディオン。 今年で54年目を迎えるオーバーターンマシンの大会、 マスタートーナメントの会場は異常な熱気に包まれていた。 それもそのはず、数多くの無名選手が名立たる選手を撃破するという番狂わせが 起きているからである。 観戦者の間では、30年間不動のチャンピオンに勝てるものなど現れない というのが一般的な見解だったが、番狂わせの連続に 『今年こそはチャンピオンを破るものが現れるのでは?』 との注目が集まっている。 果たして、チャンピオンが例年通りに強さをみせつけ31年目も君臨し続けるのか。 それとも、無名の挑戦者がその記録に終止符を打つのか。 目の離せない熱い戦いは、今まさに繰り広げられている!! STORYモードの流れ 始めに使用するキャラクターを選択し、トーナメントを勝ち抜いてマスタークラスを目指す。 各トーナメントで優勝することで、対戦で使用できるアームウエポンが貰える。 尚、このモードの進行データは自分でセーブしなくてはいけないので プレイを終える時には忘れずにセーブしよう。 【キャラクターを選択】 ストーリーモードを開始するとまず使用するキャラクターを選択する。 最初は4キャラしか選べないが、STORYモードクリア(スタッフロールを見る)することで 追加4キャラクターを使用できるようになる。 初期4キャラクター 追加4キャラクター クリス・サイドウッドヒート・オルフィルドエリカ・アローセイル悠紀 神坂 鋼仁サディ・テールインレット・ウィステリアジャック・ホールセラー 詳細はキャラクターを参照。 【OTMネーム入力】 搭乗機体となるオーバーターンマシン(OTM)の名前を入力をする。 OTMネームはガレージでいつでも変更できる。最大9文字まで。 使える文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字/小文字)、数字、記号。 使える記号一覧 ー 、 。 ! ? ・ @ . / _ - ( ) * # 【ガレージ】 マスタートーナメント参加者用ガレージ。 ストーリーモード開始直後は、トモエからトーナメントとガレージの説明がある。 トーナメント選択 トーナメントに出場する。OTMの準備ができたら選択しよう。 OTMカスタマイズ OTMのスペック確認、アームウエポンの変更、OTMカラーの変更などができる。 ボディスペック: ボディのスペック確認 ボディギミック: ボディギミックのスペック確認 右アームウエポン: 右アームウエポンの変更、スペック確認 左アームウエポン: 左アームウエポンの変更、スペック確認 カラーチェンジ: OTMボディカラーをRGBで0~255段階に変更(デフォルトに戻す事も可)オールカラー(全パーツの色を一度に変更) ボディカラー1・2 左アームカラー1・2 右アームカラー1・2 OTM名変更: OTM NAMEの変更 OTMやウエポンついての詳細は機体・OTM、ボディギミック、アームウエポンを参照。 OTMテスト 時間無制限で好きなだけOTMのテストができる。 相手として選択できるボディタイプやAIパターンはトーナメントで優勝するごとに増えていく。 選択できるAIパターン停止 逃げる 近距離攻撃 遠距離攻撃 オールラウンド セーブ プレイ終了時には忘れずにセーブしよう。 【イベント】 ガレージやトーナメントでは、ストーリーが展開するイベントが発生することがある。 キャラクターごとに違うストーリーイベントが用意されている。 尚、イベントは+ボタンでスキップできる。 【トーナメント】 ガレージでOTMの準備が完了したら出場するトーナメントを選択する。 トーナメントの途中ではセーブできない。途中でやめた場合はそのクラスのトーナメントの最初からになる。 またトーナメントの途中でアームウエポンを変更することはできない。 各トーナメントで優勝することで、対戦で使用できるアームウエポンが支給される。 さらに上位のクラスに出場できるようになる。 また、ガレージのOTMテストで使用できるOTMタイプ・AIタイプも増えていく。 トーナメント終了後にはS~Dまでのクリアランクがあり、以下の要素で評価される。 クリア時間 HP維持率 リトライ回数 Wiiバランスボード(使用/未使用) 一度優勝したクラスに再度挑戦もでき、クリアランクの記録更新をすることができる。 -ボタンでクリア済みの各トーナメントのクリアランクを見ることができる。 トーナメント一覧ルーキークラス ホープクラス エリートクラス エースクラス グランドクラス マスターチャレンジ STORYクリアで追加されるチャレンジサバイバルチャレンジ エンペラーチャレンジデビルチャレンジ (エンペラークリアで追加)ゴッドチャレンジ (デビルクリアで追加) 救済措置 初心者やどうしてもCPUに勝てない人のために救済措置が用意されている。 CPUに敗戦後、リトライ選択メニューが表示されるが、 同じ相手に3回負けると「敵HP75%でリトライ」がリトライ選択に追加。 同じ相手に8回負けると「敵HP50%でリトライ」がリトライ選択に追加。 ※STORYクリア後に追加されるチャレンジではこの救済措置は無い。 尚、+ボタンのポーズメニューから「バトルをやめる」を選択すると 即座に敗戦となり、リトライ選択メニューに戻る。 「CPU強すぐる!やってられん!」という人や「とっととキャラのウエポン出ししたい」という人は、 この方法で救済措置をすばやく出せる。 トーナメントやチャレンジ攻略についてはトーナメント攻略、キャラ別攻略を参照。
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Q A Q A 【オーバーターンについて】Q.どんなゲーム? Q.バーチャロンとかアーマードコアに似てるの? Q.キャラ4人しかいねえけど隠しキャラいんの? Q.アームウェポンどうすりゃ増えんの? Q.Wi-Fi対戦ってどんな形式? 【Wiiウェア・Wi-Fiについて】Q.ポイントはどこで買えるの? Q.買おうとしてるけど容量が足りないんだけど Q.ネットを接続していないので買えない/ネット対戦ができないんだけどどうすればいいの? Q.遊んでる人少なくない? Q.対戦する人がいない! 【その他】Q.機体・OTMに付けた名前がWi-Fi対戦の名前になんの? Q.Wi-Fi対戦で勝てない!/圧倒的に負ける! Q.ストーリーモードのCPU強すぎんだろ常識的に考えて・・・ Q.コラムたんとう S とかいうやつ強すぐる・・・チート? Q.ストーリーモードエンディングのスタッフロールwなんだこれw Q.ロボットダサくね? Q.なんで足無いの? コメントフォーム ググレカス 【オーバーターンについて】 Q.どんなゲーム? A.リモコンでエイミング(aiming:照準・狙いを定める)し、ヌンチャクで移動する3D対戦ロボゲーです。 Q.バーチャロンとかアーマードコアに似てるの? A.画面のイメージは近いですが、リモコンでエイミングするので操作感は全くの別物です。 Q.キャラ4人しかいねえけど隠しキャラいんの? A.追加キャラ4人はストーリーモードクリアで出現します。(初期4人+追加4人で全8人) Q.アームウェポンどうすりゃ増えんの? A.アームウェポンはストーリー進めると貰えます。※ただしキャラ(機体)ごとに集める必要があります。 ※やめる前にちゃんとセーブすること。 Q.Wi-Fi対戦ってどんな形式? A.Wi-Fi対戦形式は1vs1と4人バトルロイヤルの2種(ランキングはそれぞれ別に集計されます)。 定型文による簡易チャットあり。Wi-Fi通信状況はとても快適。 【Wiiウェア・Wi-Fiについて】 Q.ポイントはどこで買えるの? A.ゲーム販売店、コンビニ、携帯、クレジットカードで購入できます。 詳しくは↓のページを見てください。 http //www.nintendo.co.jp/wii/shopping_ch/wii_points/index.html Q.買おうとしてるけど容量が足りないんだけど A.最近遊んでいないバーチャルコンソールやWiiウェアのデータを削除するかSDカードに移してください。 尚ファームウェア4.0JからはSDカードからの直接起動が可能になりました。 削除してもショッピングチャンネルから無料で再ダウンロードが可能です。 使えるSDカード、性能集(ファームウェア3.4JまではSDHC以外の2GBまでで4.0J以降はSDHCの32GBまで対応しています。) http //www3.ocn.ne.jp/~wii_sd/ http //www21.atwiki.jp/hajimeteno-wii/pages/18.html Q.ネットを接続していないので買えない/ネット対戦ができないんだけどどうすればいいの? A.プロバイダと契約している(PCがネットに繋げる)のであればルーターか任天堂のニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタを買ってください。 有線でも接続が可能です。ハブとLANケーブルと任天堂のWii LANアダプタを買いましょう。 接続方法はWii.comのWiiをインターネットに繋ぐには?を見てください。 Q.遊んでる人少なくない? A.配信してから何ヶ月も経ったのでWi-Fiは過疎ってきています。 今でも遊んでるプレイヤーは全体的に前より強くなっているので今からWi-Fiを遊ぶ場合は練習してから参加するか VSを避けてバトルロイヤルかフレンドとの対戦をするかにしましょう。 後は色んな人におすすめするという手もあります。知り合いや友人などに教えてあげましょう。 こちらが800Pを使ってプレゼントをするのもいいでしょう。ショッピングチャンネルでできます。 http //www.nintendo.co.jp/wii/features/shopping_ch/index.html Q.対戦する人がいない! A.本スレで募集をかけていることがありますので定期的に見てみましょう。 フレンドコード交換スレを使うのもいいかもしれません。 【その他】 Q.機体・OTMに付けた名前がWi-Fi対戦の名前になんの? A.自分の名前はオプションで設定。OTMとは別。(それぞれ9文字) Q.Wi-Fi対戦で勝てない!/圧倒的に負ける! A.ストーリーモードを練習代わりに進めてみましょう。 新しいパーツも手に入りますよ。 Q.ストーリーモードのCPU強すぎんだろ常識的に考えて・・・ A.リトライしまくると「敵HP75%でリトライ」、さらにリトライしまくると「敵HP50%でリトライ」が出てくるからがんがれ。 Q.コラムたんとう S とかいうやつ強すぐる・・・チート? A.リアル社員。バトルロイヤルで当たったら是非全員でフルボッコにしましょう~。 Q.ストーリーモードエンディングのスタッフロールwなんだこれw A.ユーモアですよ、ユーモア。 他にお遊び要素として、ゲーム中にhomeボタンを押すとちょっとしたイラストが見れたりします。 Q.ロボットダサくね? A.機動戦士ガンダムMS戦線0079を買ってください。 Q.なんで足無いの? A.足なんて飾りです。偉い人にはわからんのです。 コメントフォーム 何か質問があればどうぞ。 対戦用のためのコメント部屋みたいのが欲しい -- (名無しさん) 2008-12-14 20 50 22 豆知識のところの装備の組み合わせの計算だけど、171通りじゃないの?左腕:A・右腕:Bと、左腕:B・右腕:Aはどう考えても同じでしょ。 -- (tck) 2008-12-28 23 15 25 ↑豆知識修正しますた -- (名無しさん) 2009-01-17 02 18 07 おススメの装備はなんですか? -- (ゴミ生) 2011-06-04 08 43 07 wifiで相手に確実に攻撃当ててんのに、ダメージがたまにしか与えランないんだけど、どうなってんのこれ? -- (名無しさん) 2011-06-25 17 00 21 名前 コメント すべてのコメントを見る ググレカス 書いてないからといってなんでもかんでも質問するのはやめましょう。 自分で調べる努力もするように。 wiki内ページ検索も活用しましょう。 検索 and or
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「キャラデザの壷 シリーズ」 75 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:02/10/17 03 1 ところで、キャラデザの壺 って本はどう? キャラデザの壷買った事ある。 あれイマイチだよ。 78 名前:スペースNo.な-74[] 投稿日:02/10/17 10 05 キャラデの壷、通販で…。正直(´_ゝ`)フーン って感じ。 最悪って程でもないけど、新品で買うのは止めた方が。 245 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:02/11/12 00 12 >239~241 そうそう。キャラデザの壺は、いいことが書いてある本なのに お手本として載ってる絵が、ヘタレではないんだけど、微妙に古い絵で 萌えないの。 3-723 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:04/02/22 14 03 春ですなあ… キャラデザの壺、糞本認定だけど クリエイターや、制作スタジオのインタビュー みたいのだけはちょっとイイかも。スタジオ4℃とか。 絵の入門書なのに、それもどうよ?とは思うがナー
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バトルフィールド バトルフィールドに関するページです。 バトルフィールド旧空中軍事基地 旧移民宇宙船:競技区画 放棄された移民都市 OTM国立競技場 旧移民宇宙船:軍事訓練区画 OTM最終実験場 旧空中軍事基地 説明: 空中に建設された軍事基地。空は青く、フィールドが明るくみやすい。 見通しが良く、凹凸が少ないフィールド。いくつかのタンクが設置してある。 敵から隠れたりBPを回復させるには、タンクの裏に回りこむといい。 解説: 中央部に大きな十字型の道路のような段差がある。 立方体の障害物が4つあるが、高さはそんなに無いのでジャンプからの攻撃は食らってしまう場合がある。 明るいのでお互いを視認しやすい。比較的広いため、フィールドを大きく使っていこう。 旧移民宇宙船:競技区画 説明: 旧移民宇宙船内にある競技用の区画地。天井ドームから宇宙が見える。 中央部は見通しがよく、平坦なフィールドが広がっており、 外周が中央部よりも高くなっている。外周にいる時は中央部が見やすい。 解説: 四角形をしたすり鉢状で、中央部が低く、外周部が高くなっている。 中央部の四隅には低めの立方体をした障害物がある。 また、フィールド全体が暗いので、暗色カラーのOTMは見失いやすい。 フィールド構造のせいか、意外に狭く感じるフィールド。 放棄された移民都市 説明: 移民後に建設された都市だが、今は廃墟となった都市の一つ。 中央部に大きなタンクがあり、反対側が見えないフィールド。 中央にタンクがあるため、外周をうまく使ってバトルを行う必要がある。 解説: 大きな正三角形の各頂点を切り取ったような形。 特徴はなんと言っても中央のタンク。巨大なため反対側が見えない。 ジャンプすればタンクのある高台に侵入できる。 比較的狭いフィールド内に凹凸や障害物が多いため、射撃が当てづらい。 OTM国立競技場 説明: オーバーターンマシンを使った競技用に特化した国立競技場。 凹凸や障害物がない見渡しが良いフィールド。 隠れる場所が無いため、パイロットの腕とマシン性能が試されるフィールド。 解説: 大きな十字型をしたフィールド。 凹凸や障害物が一切ないため、ギミックやウエポン性能の有利/不利が目立ちやすい。 攻撃を遮蔽できる場所が無いため、BP回復には相当リスクがある。 旧移民宇宙船:軍事訓練区画 【バトルロイヤル専用フィールド】 説明: 移民宇宙船内の軍事訓練区画。天井ドームから宇宙が見える。 様々な軍事訓練を行うために作られた凹凸や障害物が多いフィールド。 隠れる場所が多いため、BPを回復させる場合地形をうまく利用しよう。 解説: 大きな八角形のフィールドで、中央部と外周部にそれぞれ障害物がある。 このステージはランダムで障害物の設置パターンが変わる。 「┏」形の障害物が、中央と外周部に4つずつあるパターン(開幕時、正面に敵が見える) 「━」形の障害物が、中央と外周部に4つずつあるパターン(開幕時、正面に障害物) 「┏」形と「━」形が点在する障害物の少ないパターン(他のパターンより障害物が少ない) 中央部は周囲が障害物に囲まれているため、外周部からの攻撃は遮断されやすい。 また、隠れる場所が多く、コッソリBP回復をしていても意外に見つからなかったりする。 逆に貫通力のある武器、障害物の上を越えられる武器は察知しにくいため、脅威になる。 フィールド全体が暗いので、暗色カラーのOTMは見失いやすい。 OTM最終実験場 【バトルロイヤル専用フィールド】 説明: アローセイル・カンパニーが所有するOTM開発の最終実験場。 様々なOTMテストを行なうために作られた凹凸や障害物が多いフィールド。 隠れる場所が多いため、地形をうまく利用すればバトルに有利。 解説: 四角形だが、外周がちょっと変則的な形のフィールド。 このステージはランダムで障害物の設置パターンが変わる。 中央部にプリン(ババロア?)のような形の巨大な障害物があるパターン 中央部に障害物が無く、広場のようになっているパターン 中央部に巨大な障害物があるパターンでは、外周部での戦闘が主になる。 この大きな障害物は、一旦、周りにある低い障害物の上に乗り、そこから再度ジャンプすることで頂上部分に乗ることができる。しかし、ルシファのように極端にジャンプ高度が低い機体は乗ることができない。 中央が広場のパターンでは、フィールド内の行動可能範囲がかなり広くなる。 フィールド全体が明るく、敵の位置も把握しやすいため、遠距離戦が多くなりがち。 中央部で戦闘していると視界外から不意の一撃を食らいやすいので気を付けよう。 ちなみにアローセイル・カンパニーとは、エリカ・アローセイルの一族が経営するOTMシェア50%を誇るトップ企業。
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キャラクター別攻略 ストーリーキャラによって出てくるレベルが違う。 基本的には後のトーナメントで出てくるほうが強い キャラクター別攻略クリス・サイドウッド ヒート・オルフィルド エリカ・アローセイル 悠紀 神坂 鋼仁 サディ・テール インレット・ウィステリア ジャック・ホールセラー一戦目 二戦目 最終戦 クリス・サイドウッド OTMタイプ クロノス 左ウェポン ライトレーザー 右ウェポン 3連バズーカ いずれのキャラでもルーキークラスに出てくるため弱い。 あえて言うならば3連バズーカとボディギミックが高火力なので注意。 ヒート・オルフィルド OTMタイプ バルキリー 左ウェポン MGマシンガン 右ウェポン グレネード 基本的にはホープクラスで出てくるが、悠紀など一部キャラでは上位クラスで出てくる。 武器とボディギミックのバランスがいいので中々の強敵。 基本的にはこちらの有利な射程で戦えば火力負けすることはない。 中~遠距離ではボディギミックのミサイルに要注意。 近距離では障害物を使ってマシンガンを無駄撃ちさせるのが有効か エリカ・アローセイル OTMタイプ ロンギヌス 左ウェポン ビームライフル 右ウェポン A5ミサイル エースクラス最終戦で出てくる。 常時ドリルを撒いてくる上、遠距離ではビームライフル、中距離ではミサイルを当ててくる。 戦闘ステージは障害物の多い場所のため、隠れながら距離を詰めて戦おう。 ただし近距離でミサイルをまとめて食らうとものすごい痛いので注意。 とにかく突っ込んでくるので、機雷とグレネードを撒きつつ逃げる手もある。 その場合、立ち止まってドリルを食らわないように注意。 悠紀 OTMタイプ ヒミコ 左ウェポン 三羽カラス 右ウェポン 5連式ボウガン エリートクラスで出てくる。 動きがやたらと早い上にカラスとボウガンを確実に当ててくる。 カモフラを使ってくるので見失わないように。敵のBPが切れたところを狙おう。 神坂 鋼仁 OTMタイプ コテツ 左ウェポン 44マグナム 右ウェポン パイルバンカー エースクラス二回戦で出てくる。 マグナムは見切りにくいが当たることは少ないし、威力はそれほどでもないので怯えすぎないように。 接近するとパイルバンカーが飛んでくるので注意。 ブレードはジャンプで回避。モーションを良く見て、なるべく振り始めてからジャンプ。 ジャンプしたところにもマグナムで攻撃してくる。ジャンプ中に横移動すればかわしやすい。 サディ・テール OTMタイプ オーディン 左ウェポン アンカーカノン 右ウェポン 追尾α機雷 基本的にホープクラスで出てくるが、エリカなど一部キャラでは上位クラスで出てくる。 ボディギミック、機雷共に近距離~中距離武器なので、アンカーカノンに注意しつつ距離をとって戦おう。 敵の機体は高BPながらHPは低いので低火力武器でも何とかなる。 インレット・ウィステリア OTMタイプ トール 左ウェポン クロスレーザー 右ウェポン デスフレイム グランドクラスに出てくる。 クロスレーザーの命中精度はかなり高い。また突進も頻繁に使ってくる。 クロスレーザーは射撃間隔が長いため、その隙をついて攻撃しよう。 障害物が多いステージのため、突進やレーザーの回避に壁を使っても良い。 ジャック・ホールセラー 3タイプのマシンを使っての3連戦になる。 一戦目 OTMタイプ ロンギヌス 左ウェポン 3連バズーカ 右ウェポン アンカーカノン ノックバック攻撃特化型で固めたロンギヌスを使ってくる。 相手の攻撃をかわしつつ打ち合うか、思い切って懐に飛び込んで戦うと良い。 ドリルは常にばら撒いてくる。相手の攻撃に当たるとそのままドリルに串刺しにされることがある。注意しよう。 二戦目 OTMタイプ トール 左ウェポン ライトレーザー 右ウェポン MGマシンガン とにかく突っ込んできて、レーザーとマシンガンを連射してくる。 相手のまわりを回ったり、障害物を利用したりして弾切れさせ、リロード中を狙おう。 最終戦 OTMタイプ ルシファ 左ウェポン アイアンパンチ 右ウェポン パルスレーザー パルスレーザーでBPを空にした後、パンチやギミックで一気に削ってくる。 型に嵌ると何も出来ずにやられてしまうことも多い。 だが全ての武器の弾数が少なく、なおかつリロードが遅いので実は何も出来ない時間が長い。 その隙を掴んで攻撃出来る様になれば勝てない相手ではない。 パルスの弾速は遅いので後退すれば被弾しにくいが、パンチの誘導性に注意。
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機体・OTM オーバーターンに登場する機体、オーバーターンマシーン(OTM) についてのページです。 機体・OTMOTM性能一覧 OTM詳細クロノス バルキリー ロンギヌス ヒミコ コテツ オーディン トール ルシファ OTM性能ランキングHPランキング・BPランキング 移動速度ランキング・ジャンプ滞空力ランキング OTM性能一覧 機体名 ボディギミック HP BP 移動速度 ジャンプBP サーチBP ジャンプ滞空力 搭乗者 クロノス レーザーギミック 720 320 68 23 20 120 クリス バルキリー ランチャーギミック 680 265 88 26 16 150 ヒート ロンギヌス ドリルギミック 600 400 80 21 18 120 エリカ ヒミコ カモフラギミック 520 220 100 18 12 180 悠紀 コテツ ブレードギミック 610 350 75 20 21 90 神坂 鋼仁 オーディン カノンギミック 490 680 78 19 16 108 サディ トール スマッシュギミック 700 200 92 28 8 270 インレット ルシファ ファイアギミック 780 450 65 10 22 24 ジャック OTM詳細 クロノス 機体名 ボディギミック HP BP 移動速度 ジャンプBP サーチBP ジャンプ滞空力 クロノス レーザーギミック 720 320 68 23 20 120 搭乗者:クリス・サイドウッド 説明: 移動速度は遅いがHP値が高いボディ 常に敵を正面に捕らえる戦い方が有効 ジャンプBP消費率 7.19% サーチBP消費率 6.25% 解説: 全8機体中、HPは2位、移動速度7位と重量級を思わせる性能。その他の性能は平均的。 移動速度の遅さから、相手の武器によっては、回避がかなりキツい場合もある。 被弾は必要経費と割り切って、HPの多さに物を言わせた戦法も有効。 HPが多いということはバトルロイヤルで狙われにくいというメリットでもある。 バルキリー 機体名 ボディギミック HP BP 移動速度 ジャンプBP サーチBP ジャンプ滞空力 バルキリー ランチャーギミック 680 265 88 26 16 150 搭乗者:ヒート・オルフィルド 説明: BP値はたかくないが移動速度とHP値が高めのボディ 間合いを意識した戦い方が有効 ジャンプBP消費率 9.81% サーチBP消費率 6.04% 解説: 全8機体中、移動速度は3位、ジャンプ滞空力は3位と機動力は高め。 BPは6位と低めだが、その他はすべて平均クラスで非常に扱いやすい機体。 ギミックの性能が良いこともあり、入門者から上級者まで幅広く使っていける。 ロンギヌス 機体名 ボディギミック HP BP 移動速度 ジャンプBP サーチBP ジャンプ滞空力 ロンギヌス ドリルギミック 600 400 80 21 18 120 搭乗者:エリカ・アローセイル 説明: 平均的な性能を持っているボディ 状況に応じて様々な戦い方が可能 ジャンプBP消費率 5.25% サーチBP消費率 4.50% 解説: 説明の通り平均的な性能だが、オーディン・ルシファに次いで全8機体中3位と高いBPが特徴。 HPは6位だが、上位と比べて突出して低いわけではないため、さほど気にならない。 クセのあるドリルギミックと高いBPをどう活かすかがポイントになる。 ちなみに頭部にもツインテール状にドリルが付いている。 ヒミコ 機体名 ボディギミック HP BP 移動速度 ジャンプBP サーチBP ジャンプ滞空力 ヒミコ カモフラギミック 520 220 100 18 12 180 搭乗者:悠紀 説明: BP値は低いが最速の移動速度を持つボディ 移動速度を生かして敵の隙を突く事が可能 ジャンプBP消費率 8.18% サーチBP消費率 5.45% 解説: 全8機体中、移動速度は1位、ジャンプ滞空力は2位と機動性は最高レベル。 だが、HP、BPともに7位と耐久力のなさも随一。 一度バランスエラーになると瞬殺もありうるので、被弾を抑えなければならない。 ボディギミックが特殊なので他OTMより攻撃手段が1つ少なく、ウエポンの選択次第ではジリ貧になる。 カモフラギミックで敵の目を欺き、近距離から高威力武器で狙う暗殺戦法も有効。 コテツ 機体名 ボディギミック HP BP 移動速度 ジャンプBP サーチBP ジャンプ滞空力 コテツ ブレードギミック 610 350 75 20 21 90 搭乗者:神坂 鋼仁 説明: ジャンプ滞空力は低いが、他は平均的な性能を持つボディ 地上戦を主体とした戦い方が有効 ジャンプBP消費率 5.71% サーチBP消費率 6.00% 解説: 全8機体中、ジャンプ滞空力が7位と低めだがその他は実に平均的。 突出して高い部分も、大きく劣っている部分もなく、非常に性能バランスのとれた扱いやすいOTM。 そのため、最大の特徴であるブレードギミックとアームウエポンの組み合わせが戦略の鍵になる。 オーディン 機体名 ボディギミック HP BP 移動速度 ジャンプBP サーチBP ジャンプ滞空力 オーディン カノンギミック 490 680 78 19 16 108 搭乗者:サディ・テール 説明: BP値が非常に高くバランスエラーになりにくいボディ 少ないBPゲージ回復回数で戦いを有利に進める事が可能 ジャンプBP消費率 2.79% サーチBP消費率 2.35% 解説: BPは1位、HPは8位と極端な性能のOTM。 BPが680とずば抜けて多いので、バランスエラーになりにくいが、HPは490と最低。 HPダメージ重視の武器にどう対処するかが課題。それ以外の性能は標準的。 機体はどう見てもバイキング船。 トール 機体名 ボディギミック HP BP 移動速度 ジャンプBP サーチBP ジャンプ滞空力 トール スマッシュギミック 700 200 92 28 8 270 搭乗者:インレット・ウィステリア 説明: BP値は非常に低いが、HP値・移動速度の性能が高いボディ 高いジャンプ滞空力で空中戦を制する事が可能 ジャンプBP消費率 14.00% サーチBP消費率 4.00% 解説: とにかくBPが少なく、満タンでもパルスレーザー3発、ジャンプするとビームライフル1発でバランスエラーになってしまう。速い移動と長いジャンプを活かして連続被弾を避けるべし。 幸い、HPは高めなので、散発的な攻撃になら十分耐えられる。 全8機体中、BPは8位、HPは3位、移動速度は2位、ジャンプ滞空力は1位と、なにしろ極端な性能のOTM。また、機体自体が大きいため、自分の前方が見辛いという特徴がある。 強力なボディギミックを備えているが、かなりクセのあるじゃじゃ馬機体。 ルシファ 機体名 ボディギミック HP BP 移動速度 ジャンプBP サーチBP ジャンプ滞空力 ルシファ ファイアギミック 780 450 65 10 22 24 搭乗者:ジャック・ホールセラー 説明: 移動速度は遅いが、HP値が非常に高いボディ 高いHP値を生かした大胆な作戦が可能 ジャンプBP消費率 2.22% サーチBP消費率 4.89% 解説: 全8機体中、HPは1位、BPは2位、移動速度は8位、ジャンプ滞空力は8位と、ハッキリした特徴の機体。 さすがに全機体中トップのHPの高さは伊達じゃなく、相手にした時は相当固く感じる。 移動の遅さで、敵の攻撃を回避しきれず厳しい面もあるが、そこは高いHPとBPでカバー。 トール同様に機体の大きさで、自分の前方が見辛いという特徴がある。 また、ジャンプの極端な低さは特筆ものだが、場合によっては長所にもなる。 OTM性能ランキング HPランキング・BPランキング HPランキング BPランキング 順位 機体名 HP 順位 機体名 BP 1 ルシファ 780 1 オーディン 680 2 クロノス 720 2 ルシファ 450 3 トール 700 3 ロンギヌス 400 4 バルキリー 680 4 コテツ 350 5 コテツ 610 5 クロノス 320 6 ロンギヌス 600 6 バルキリー 265 7 ヒミコ 520 7 ヒミコ 220 8 オーディン 490 8 トール 200 移動速度ランキング・ジャンプ滞空力ランキング 移動速度ランキング ジャンプ滞空力ランキング 順位 機体名 移動速度 順位 機体名 滞空力 1 ヒミコ 100 1 トール 270 2 トール 92 2 ヒミコ 180 3 バルキリー 88 3 バルキリー 150 4 ロンギヌス 80 4 ロンギヌス 120 5 オーディン 78 4 クロノス 120 6 コテツ 75 6 オーディン 108 7 クロノス 68 7 コテツ 90 8 ルシファ 65 8 ルシファ 24
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802アルレットのキャラデザを見て思ったこと2017/09/03(日) 15 29 53.32ID c1BrMx5oO イオ「まあでもアルレットお姉ちゃんも大概欠点ねえよな」 シロー「そうだな。仕事もできるし美人だし」 イオ「性格も悪くねーし年の割に見た目もいつまでも若いしあと巨乳だし」 シロー「ただ、あえて欠点を挙げるなら…」 シロー・イオ「「私服がダサい」」 イオ「やっぱお前もそう思ってたか…」 シロー「姉さんには言うなよ、くれぐれも」 キラ(私服)「何言ってるの!アルレット姉さんは我が家で一番のおしゃれさんじゃないか!」 シン(私服)「シャクだけどその件についてはこいつに同意」 イオ「………」 シロー「………」 イオ「遺伝、か」 シロー「遺伝、だな」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アルレット・アルマージュ イオ・フレミング シロー・アマダ
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メニュー>サポートクラス>サイバーオーガン>オーバーターボ ☆☆ 《オーバーリミット》を覚えているということは回避キャラなわけで、シーンSL回とはいえダイス増加スキルだし悪くはないかな、それでも1あれば十分だとは思うが。 -- 名無しさん (2018-03-02 23 21 26) 名前 コメント
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